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#include "common.h"
/*
* Shapes maps
*
* Arrays are mirrored upside-down
*
*/
/*
* L #1 tYellow
* ..#. .#.. .... ##..
* ###. .#.. ###. .#..
* .... .##. #... .#..
* .... .... .... ....
*/
uint8_t arrShapeL[4][4] = {
{0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0},
{1, 1, 1, 0},
{0, 0, 1, 0}};
/*
* RL #2 tBlue
* #... .##. .... .#..
* ###. .#.. ###. .#..
* .... .#.. ..#. ##..
* .... .... .... ....
*/
uint8_t arrShapeRL[4][4] = {
{0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0},
{1, 1, 1, 0},
{1, 0, 0, 0}};
/*
* Z #3
* ##.. ..#. .... .#..
* .##. .##. ##.. ##..
* .... .#.. .##. #...
* .... .... .... ....
*/
uint8_t arrShapeZ[4][4] = {
{0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0},
{0, 1, 1, 0},
{1, 1, 0, 0}};
/*
* S #4
* .##. .#.. .... #...
* ##.. .##. .##. ##..
* .... ..#. ##.. .#..
* .... .... .... ....
*/
uint8_t arrShapeS[4][4] = {
{0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0},
{1, 1, 0, 0},
{0, 1, 1, 0}};
/*
* B #5
* .##. .##. .##. .##.
* .##. .##. .##. .##.
* .... .... .... ....
* .... .... .... ....
*/
uint8_t arrShapeB[4][4] = {
{0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0},
{0, 1, 1, 0},
{0, 1, 1, 0}};
/*
* I #6
* .#.. .... .#.. ....
* .#.. #### .#.. ####
* .#.. .... .#.. ....
* .#.. .... .#.. ....
*/
uint8_t arrShapeI[4][4] = {
{0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0},
{1, 1, 1, 1},
{0, 0, 0, 0}};
/*
* T #7
* .#.. .#.. .... .#..
* ###. .##. ###. ##..
* .... .#.. .#.. .#..
* .... .... .... ....
*/
uint8_t arrShapeT[4][4] = {
{0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0},
{1, 1, 1, 0},
{0, 1, 0, 0}};
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