diff options
Diffstat (limited to 'Libraries/Button/button_handler.c')
-rw-r--r-- | Libraries/Button/button_handler.c | 209 |
1 files changed, 0 insertions, 209 deletions
diff --git a/Libraries/Button/button_handler.c b/Libraries/Button/button_handler.c deleted file mode 100644 index 7c3ea91..0000000 --- a/Libraries/Button/button_handler.c +++ /dev/null @@ -1,209 +0,0 @@ -#include "button_handler.h" -#include "ltimers.h" - -#include "nixie_driver_process.h" - -// FreeRTOS includes -#include "FreeRTOS.h" -#include "task.h" -#include "queue.h" - -// Обработчик нажатий представляет собой конечный автомат для обработки -// результата работы сенсорной библиотеки, обработки комбинаций и времени -// нажатий и выдачи результата во внешнюю программу - - -#define TIME_BUTTON_LONG_PRESS 1000 // 3 секунды для долгого жмака - - -// Состояние конечного автомата обработчика нажатий -typedef enum { - BUTTON_STATE_START = 0, - BUTTON_STATE_ONE_BUT_IS_PRESSING_NOW, - BUTTON_STATE_TWO_BUTS_AND_TIMER, - BUTTON_STATE_TWO_BUTS_AFTER_TIMER -} Button_FSMStates_t; - -// Комбнации нажатостей кнопушек (нажата одна, зажаты две и тд.) -enum { - BUT_COMB_NONE = 0, - BUT_COMB_BUT1 = 1, - BUT_COMB_BUT2 = 2, - BUT_COMB_BOTH = 3 -} ; - -QueueHandle_t queue_but_comb; - -// - сделать в обработчике вывода индикации ламп на нижнем уровне, -// чтобы ты отправлял цифру на индикатор, а он сам уже преобразовывал - - -// ---------------------------------------------------------------------------- -// -// ---------------------------------------------------------------------------- -void ButtonInit ( void ) -{ - queue_but_comb = xQueueCreate ( 1, sizeof (ButtonCombName_t) ); - configASSERT( queue_but_comb ); -} - - -// ---------------------------------------------------------------------------- -// Конечный автомат-обработчик нажатий кнопушек -// Note: -// Антидребезг в данном автомате не нужен, т.к. обработчик сенсорной библиотеки -// уже все сделал (а вот не сделал, возможно от микродребезга есть защита, -// а вот от крупного дребезга нет защиты) -// ---------------------------------------------------------------------------- -void Button_ProcessFSM ( void ) -{ - static Button_FSMStates_t state_fsm_button = BUTTON_STATE_START; - static uint8_t still_pushed = 0; - - static uint8_t prev_button_comb; - static uint8_t curr_button_comb; - static ButtonCombName_t msg_but_comb_name; - - switch ( state_fsm_button ) - { - // ------------------------------------------------------------------------- - case BUTTON_STATE_START: - - curr_button_comb = Button_GetCurrButtons(); - - if ( curr_button_comb != BUT_COMB_NONE ) - { - prev_button_comb = curr_button_comb; - state_fsm_button = BUTTON_STATE_ONE_BUT_IS_PRESSING_NOW; - still_pushed = 0; - } - - break; - // ------------------------------------------------------------------------- - case BUTTON_STATE_ONE_BUT_IS_PRESSING_NOW: - // - 1 отпустили - // - 2 нажали вторую - // - 3 вторая кнопка, но такого не должно быть(ошибка) - - curr_button_comb = Button_GetCurrButtons(); - - // Сначала проверим, вдруг кнопушку отпустили - if ( (curr_button_comb == BUT_COMB_NONE) && (still_pushed == 0) ) - { - // - сообщ.: "Одиночный обратный жмак" - - switch ( prev_button_comb ) - { - case BUT_COMB_BUT1: - xQueueReceive ( queue_but_comb, &msg_but_comb_name, 0 ); - msg_but_comb_name = BUTTON_SINGLE_FORWARD; - xQueueSend ( queue_but_comb, &msg_but_comb_name, 0 ); - break; - case BUT_COMB_BUT2: - xQueueReceive ( queue_but_comb, &msg_but_comb_name, 0 ); - msg_but_comb_name = BUTTON_SINGLE_BACKWARD; - xQueueSend ( queue_but_comb, &msg_but_comb_name, 0 ); - break; - default: - break; - } - - state_fsm_button = BUTTON_STATE_START; - - return; - } - - if ( (curr_button_comb == BUT_COMB_NONE) && (still_pushed == 1) ) - { - state_fsm_button = BUTTON_STATE_START; - return; - } - - switch ( prev_button_comb ) - { - case BUT_COMB_BUT1: - - if ( curr_button_comb == BUT_COMB_BOTH ) - { - // - тогда сообщ.: "Зажатый прямой жмак вперед" - xQueueReceive ( queue_but_comb, &msg_but_comb_name, 0 ); - //msg_but_comb_name = BUTTON_HOLD_FORWARD; - msg_but_comb_name = BUTTON_HOLD_BACKWARD; - xQueueSend ( queue_but_comb, &msg_but_comb_name, 0 ); - StartLTimer ( LTIMER_BUTTON_LONG_PRESS ); - state_fsm_button = BUTTON_STATE_TWO_BUTS_AND_TIMER; - still_pushed = 1; - } - - break; - - case BUT_COMB_BUT2: - - if ( curr_button_comb == BUT_COMB_BOTH ) - { - // - тогда сообщ.: "Зажатый прямой жмак назад" - xQueueReceive ( queue_but_comb, &msg_but_comb_name, 0 ); - //msg_but_comb_name = BUTTON_HOLD_BACKWARD; - msg_but_comb_name = BUTTON_HOLD_FORWARD; - xQueueSend ( queue_but_comb, &msg_but_comb_name, 0 ); - - StartLTimer ( LTIMER_BUTTON_LONG_PRESS ); - state_fsm_button = BUTTON_STATE_TWO_BUTS_AND_TIMER; - still_pushed = 1; - } - - break; - - default: - state_fsm_button = BUTTON_STATE_START; - break; - } - - break; - - // ------------------------------------------------------------------------- - case BUTTON_STATE_TWO_BUTS_AND_TIMER: - - curr_button_comb = Button_GetCurrButtons(); - - if ( curr_button_comb == BUT_COMB_BOTH ) - { - if ( GetLTimer (LTIMER_BUTTON_LONG_PRESS) == TIME_BUTTON_LONG_PRESS ) - { - // - сообщ.: "Две долго" - xQueueReceive ( queue_but_comb, &msg_but_comb_name, 0 ); - msg_but_comb_name = BUTTON_LONG; - xQueueSend ( queue_but_comb, &msg_but_comb_name, 0 ); - - state_fsm_button = BUTTON_STATE_TWO_BUTS_AFTER_TIMER; - } - } - else - { - prev_button_comb = curr_button_comb; - state_fsm_button = BUTTON_STATE_ONE_BUT_IS_PRESSING_NOW; - } - - break; - - // ------------------------------------------------------------------------- - case BUTTON_STATE_TWO_BUTS_AFTER_TIMER: - - curr_button_comb = Button_GetCurrButtons(); - - if ( curr_button_comb == BUT_COMB_NONE ) - { - state_fsm_button = BUTTON_STATE_START; - } - else if ( curr_button_comb != BUT_COMB_BOTH ) - { - prev_button_comb = curr_button_comb; - state_fsm_button = BUTTON_STATE_ONE_BUT_IS_PRESSING_NOW; - } - - break; - - default: - break; - } -} |